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第86章 春闺梦里人(20),阶段三任务发布

  有秦诺这尊大佛坐镇,游戏进程出乎意料的顺利。

  二十分钟后,第十轮结束。

  鬼魂A:1

  鬼魂B:3

  鬼魂C:8

  鬼魂D:0

  辰浩楠:2

  平均值2.80.82.24

  胜者:辰浩楠

  鬼魂A和鬼魂C的分数达到了10分。

  在一片惨嚎声中,他们被纸人扔进油锅。

  灵体被彻底打散,湮灭于天地当中。

  裁判纸人让手下撤下两口油锅,看了看剩余三名参与者的分数后,开口道:“既然已经淘汰了两个,那游戏规则就要追加两条,虽然有些多余就是。”

  接着他宣布了两条新规则。

  一,当出现两个及两个以上选择相同数字的时候,其选择无效,直接扣除一积分。

  二,出现准确奖时,败者的积分扣除两倍。

  (准确奖,即猜中的数字与结果一致)

  辰浩楠同步把新规则的颁布,发到了群里。

  “噢?这纸人还是挺有一套的。”

  秦诺看到消息,不由轻笑一声。

  如果没有新列出的两条规则,那么参与者只要全部选择相同数字,就都是胜者,从而导致【游戏】永无止境地进行下去。

  在人数较多时,这种情况很难出现。

  但当游戏回合越来越多,参与者越来越少之后,出现选择相同数字的可能性将大大增加。

  这种全员选择最合适的战略,不再自主改变策略动机,保持安定状态的情况,在博弈论中称之为纳什均衡。

  “如果裁判连这点都想不到,那我就得怀疑这场游戏是不是系统故意坑人拖时间了。”

  秦诺摇了摇头,直接让辰浩楠选择1。

  目前的分数情况是,鬼魂B,负8分。

  鬼魂D,负7分。

  辰浩楠0分。

  至少7轮的机会能再淘汰一个。

  哪里不会点哪里,soeasy。

  两分钟后,第十一轮结果公布。

  鬼魂B:1

  鬼魂D:1

  辰浩楠:1

  三者皆负。

  第十二轮。

  鬼魂B:0

  鬼魂D:1

  辰浩楠:0

  鬼魂D胜。

  第十三轮。

  鬼魂B:0

  鬼魂D:0

  辰浩楠:0

  三者皆负。

  鬼魂B被淘汰,只剩下鬼魂D和辰浩楠。

  此时双方的积分别为9,2。

  只需要再来一轮,就能结束游戏。

  接下来就相当于双方石头剪子布,猜拳。

  除非后者连输八轮,这种极端情况发生,不然怎么着都能赢下比赛。

  所以给不给参考答案,已经不重要。

  很快,四分钟后。

  当鬼魂D被扔进油锅,【美人投票】游戏迎来结束。

  裁判纸人信守承诺,将辰浩楠放下,并把那面铜镜交给了他。

  冰冷且熟悉的系统提示也在所有玩家耳边响起。

  【阶段二任务所需封印物,已收集4/5】

  “只剩下最后一件封印物了。”

  秦诺看了下时间,2点50分。

  距离阶段二任务时限截止还剩余1小时10分钟。

  ...

  当程潇潇将全部魑魅斩杀殆尽后,按照指针所示赶到最后一个任务地点骨灰楼时,已是3点15分。

  恰好碰到同样往此处赶路的车厘子与辰浩楠。

  辰浩楠状态还好,毕竟他在守灵楼除了像腊肉一样被吊了半个小时外,并未吃太大苦头。

  倒是车厘子的状况不大妙。

  这哥们在焚尸炉中险象环生,身上的衣服都毁去大半。

  就差裤衩子没给烧掉,不然还得光个腚。

  暴露出的胳膊大腿等处尽管缠着绷带,但依旧能看出受到了颇为严重的烧伤。

  得亏他是玩家,皮糙肉厚。

  换成普通人,早搁哪个旮旯躺下等救护车了。

  三人一见面,就立即后撤拉开距离,以免触发距离过近的禁制。

  互相隔着十几米远,开始交谈。

  “你们都拿到封印物了?”

  首先开口的是程潇潇。

  “嗯,我拿到了一个。”

  车厘子从内衬口袋小心翼翼地掏出了两个压床娃娃。

  “我也拿到一个,不过是秦十三帮忙的。”

  铜锣湾扛把子辰浩楠,有些不好意思地从衣兜里取出了那面铜镜。

  程潇潇点点头,结束了交谈。

  另外两名玩家面面相觑。

  让我们亮出来,那你的呢?

  不是总共收集到四件吗,按道理应该一人一件啊。

  可惜程队长不想继续这个话题,转身向骨灰楼走去。

  总不能说自个儿一件没拿到,在外面刷了半天小怪吧。

  气氛变得有些尴尬。

  辰浩楠和车厘子默契地没有选择追问,在保持安全距离的情况下依次跟在后面。

  就在三名玩家即将走进骨灰楼时,系统提示又响了。

  【阶段二任务所需封印物,已收集5/5】

  谁找到了?

  秦十三还是樊糕?

  三人互相望了一眼,眼神中皆是流露出相同的意思。

  这时,超信群来了新消息。

  是樊糕。

  樊糕:我找到最后一件封印物了,你们在哪?我来找你们汇合。

  “居然是他?”

  程潇潇眼底闪过一丝惊讶。

  辰浩楠与车厘子也有点挠头。

  之前不是说这人被魑魅袭击,差点就嗝屁了么。

  还以为是个实力一般的玩家呢。

  没想到完成最后一棒的会是他。

  在三名玩家疑惑之际,系统提示音又又又响起了。

  【所有封印物已收集完毕,现公布最后阶段任务】

  【任务目标:前往祭祀园解开封印,0/1】

  【任务时间限制:无】

  【任务奖励1:经验值700点】

  【任务奖励2:游戏币700点】

  【任务奖励3:客制化装备或道具1(注:奖励品质随玩家在所有阶段任务表现而定)】

  【提示:该阶段任务进行时,幸福火葬场将不再出现巡逻鬼怪】

  【提示:该阶段任务进行时,玩家距离过近后遭受鬼怪追杀限制解除】

  【提示:该阶段任务进行时,玩家长时间保持不动将遭受鬼怪追杀限制解除】

  【注:所有奖励将在阶段三任务结束后进行结算】

  【失败惩罚:抹杀】

  很长的一段提示,包含的信息也很多。

  尤其是在看到任务奖励时,哪怕是见多识广的程潇潇都不禁咂舌。

  先不说丰厚的经验值和游戏币奖励,那个客制化道具就足够吸引人。

  这是什么概念?

  以往命运游戏只会随机奖励装备道具。

  比如你是枪械系玩家,完成任务后却得到一把属性很好的冷兵器。

  自己根本用不了,只能含泪卖掉。

  所以一名玩家想要得到与自己力量体系契合度高的装备道具,要么纯靠运气,要么溢价从其他玩家手中购买。

  尤其是热门类型的装备,价格经常会翻上一倍不止。

  现在可好,阶段三奖励直接让你自行选择获得哪种类型的道具装备。

  难道还不够吸引人吗?

  只是嘛...本着命运游戏奖励越高任务越难的原则,恐怕阶段三任务不是那么容易。

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