首页 男生 武侠仙侠 游戏设计:就你们填非常简单?

735 玩了这么多年恐怖游戏,这还是第一次当鬼!

  主播们只是说着自己不参加,最后还是报名参加了主播战队挑战赛。

  毕竟谁不想为自己的粉丝牟取一点萌芽的奖励呢。

  游戏并不是主播与主播之间的对抗,而是主播在开始游戏后与各个玩家之间的匹配对局。

  毕竟很多主播并不完全是游戏高手,大多数主播都是娱乐主播。

  观众也并不是看操作,毕竟每一款游戏出现后,之前一款游戏的高手或许并不适合这款游戏,而真正的高手,真会和黑马一样,如雨后春笋一样冒出来。

  有人说,如果发现自己玩游戏不厉害,很大可能是没有遇到自己适合的游戏。

  有人在竞技游戏中玩的如龙似虎,也有人在生活类游戏上玩的风生水起。

  “说不定大家真是没有遇到自己适合的游戏。”寅子认真思索,“说实话,每次出新游戏,都是一个机会,老贼不知道养活了多少我们这种喜欢玩游戏的人。”

  他这是真的感慨,玩游戏的主播大多在学习上有些欠缺,就像是很多人开玩笑说大专游戏战队可以暴打985211游戏战队。

  听了他的话,粉丝顿时乐了,

  ‘游戏天赋这回事,我自己早就知道了。’

  ‘真没想到老贼做游戏这么多年了,还有人替我开解。’

  ‘好好好,原来我说非常简单不是嘴硬?’

  ‘不愧是我粉的主播,竟然这么相信自己的粉丝。’

  ‘什么?我吗?我也能靠老贼的游戏捞一把?’

  ‘你就算了,看技术我另有人选。’

  ……

  就在众人的期待中,黎明杀机正式上线!

  寅子没有任何犹豫,第一时间就点开游戏开始下载。

  “兄弟们,争分夺秒争分夺秒,我们的账号都是萌芽提供的,主播胜局系统会自动统计。”

  “大致的内容我都已经了解了,你们说我玩人类还是玩屠夫啊?”

  他一点就不想再等,他是最懂玩家的一群人,大家在学习上可能会慢一拍,但是在游戏上面,那学习进度叫一个飞速。

  想必只需要两三天的时间,这些人就会把游戏理解到一个他想象不到的地步。

  “算了,先不想了,我们先把新手教程过了,先把基础的游戏知识掌握。”

  “虽然我也很急着赢游戏,但掌握基础游戏知识还是重要的。”

  寅子点开游戏主界面,找到了“新手必看”中的“游戏教程。”

  玩家第一次完成逃生者和屠夫的教程分别可以获得50000血点,尝试与ai一起逃出生天和猎杀ai分别可以获得50000血点,总共20万血点。

  可以用来解锁一系列新手角色和血点护符。

  进入游戏后他才确认,黎明杀机分为两个阵营,分别是杀手,还有逃生者。

  每场比赛由一名玩家扮演屠夫,也就是杀手阵营,对抗四名玩家扮演的逃生者阵营。

  逃生者需要做的是,修理五台发电机,然后打开大门进行逃离。

  几个游戏教程,只是简单的阐述了游戏的机制,比如技能qte机制。

  qte即快速时间事件(quicktimeevent),是一种在电子游戏中常见的互动元素,它要求玩家在特定时刻按下指定的按键或进行特定的动作,以完成任务或触发特殊事件。

  在黎明杀机中,显示为一个指针在圆环型上旋转,上边有一个缺口一样的白色区域,便是需要在指针划过这里的时候按下空格。

  如果在修机的过程中,判定失误,就会炸机,告知屠夫这个逃生者所在的位置。

  如果在屠夫身边,逃生者便会听到很明显的心跳,这也叫做恐惧范围。

  离屠夫越近,心跳声就越重。

  逃生者在跑动的时候还会出现血丝,也可以看做脚印,血丝的范围很大,蔓延求生者路过的路径,在几秒后消失。

  如果只是走动还有蹲行,只会出现范围很小,很稀少的血丝,消失速度也很快,不易被发现。

  ……

  将大概的修机操作,还有屠夫抓人等操作学会之后,他开始深思。

  “这地图很大的啊,屠夫看起来也没有什么疯狂的技能。”

  “这选人类不是稳赢,反正只要逃走三个就行了,只要藏的好,我就不信屠夫找的到我。”寅子思索了很久,他还是想不到这么大的地图,人类怎么就不能赢了?

  “刚刚得到消息,萌芽对主播的输赢判定好像并不是一般的输赢,而是分数判定。”他看着萌芽发来的胜负机制,一开始说的是胜局,但后来可能怕大家对胜局理解的不够彻底。

  萌芽认真解释了他们意义上的胜局。

  分数。

  个人分数。

  萌芽并没有告诉他们分数的计算形式,只告诉他们无论玩什么阵营,只需要享受游戏的快乐,认真游戏,最后差不多都能获得很好的分数。

  游戏中的所有行为都算是分数,开电机有分数,翻箱子有分数,拉大门的电闸也有分数,逃走,走地窖,救队友,拆勾子,溜屠夫都会有分数加成。

  屠夫也有屠夫的加分机制。

  “个人分数是什么?”寅子皱着眉头,他点开游戏,第一把,他选择的并不是人类。

  虽然觉得人类的胜率会高一点,但他还是坚信,先认识屠夫玩起来是否困难,才能定性人类是否简单。

  他还是更相信老贼的游戏平衡程度,人类和屠夫之间强度肯定会有一个平衡。

  点开游戏,开始选择屠夫。

  他看了一眼各个屠夫的信息,除了各个屠夫有不同的技能之外,屠夫的三围也不一样。

  三围分别是移速身高心跳范围。

  屠夫因为角色不同,移速有一点区别,最快的为4.6米每秒,最慢的屠夫移速为3.85米每秒。

  他看了一眼弹幕,粉丝刚刚从弹幕告诉他,逃生者的跑动速度很统一,都是4米每秒。

  在恐惧范围内,逃生者就会起心跳,代表屠夫接近自己范围,以此来让求生者尽快逃离。

  “这速度不是越快越好?”寅子看着角色技能还有数值。

  “行吧,随便来一个,咱们先试试水。”

  “以前玩恐怖游戏都是当人类,都是当被追杀的那一个,这还是我第一次当鬼,哈哈哈哈,我要追的他们哇哇叫。”

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