第766章
“枪炮声一响,全团都得听我的!还得是咱老李,霸气!”
“只要吹风机一响,全理发店的人都得听我的,因为我是李托尼!”
“哈哈哈哈哈..........”
.........
亮剑开播首日,仅仅三集,就爆发出了无数的热梗。
没办法啊,谁让亮剑的台词都太经典了,一句接一句,根本停不下来。
就在各路网友都在网络上群聊里纷纷玩儿梗的时候。
谁也没想到。
仅仅开播才第一天的首播日。
亮剑就创造了一个收视率奇迹!
第一集收视率4.16%。
第二集收视率5.76%。
从第一集到第二集的收视率涨幅还不大,只有1点多。
可在第二集的持续发酵中,网络热度和现实传播度再次增加。
到第三集播出结束后!
收视率已经达到了10.04%!
刚刚突破10%!
瞬间登临巅峰,创造了一个近十几年的收视率奇迹!
15年前不敢说,那时候只能娱乐还没这么发达,偶尔也会有现象级的电视剧出现。
突破10%收视率并不是不可能完成的任务。
可自从十五年前,人类进入智能大时代后。
娱乐大时代也同步开启。
随后娱乐产业蓬勃发展娱乐方式多样化娱乐内容广泛传播的时代。
在这个时代,娱乐成为人们生活中不可或缺的一部分,对社会和文化产生了深远的影响。
多样化的娱乐形式,除了传统的电影音乐戏剧文学等,还涌现出了游戏短视频直播虚拟现实等新兴娱乐方式。
还有全球化的娱乐市场,随着互联网的普及,娱乐内容可以迅速传播到全球各地,形成全球性的娱乐市场。
以及商业化的运作模式,让娱乐产业成为经济的重要组成部分,商业化的运作模式使得娱乐产品的生产和推广更加专业化和规模化。
包括社交化的娱乐体验,把社交媒体带的的兴起,让人们可以更方便地分享和参与娱乐活动,娱乐体验不再是个体行为,而成为社交互动的一部分。
科技的进步如互联网移动设备虚拟现实等为娱乐产业带来了新的机遇和可能性,不断推动着娱乐形式和体验的创新。
在娱乐大时代,人们有更多的选择来满足自己的娱乐需求,娱乐也在一定程度上影响着人们的价值观和生活方式。
同时,娱乐大时代也带来了一些问题,如过度娱乐化消费主义内容质量参差不齐等,需要人们在享受娱乐的同时保持理性和批判思维。
多元化的发展让娱乐变得让人挑花眼。
从那以后,再也没有能够突破10%收视率的电视剧了。
而今天。
亮剑首播就创造了收视率奇迹。
10.04%!
一个恐怖夸张的收视率神话似乎即将诞生!
10.04%的收视率奇迹!
当官方数据公布的那一刻,业界沸腾了。
各大媒体争相报道,社交平台上的讨论热潮如野火般蔓延。
专家们纷纷发表观点,分析这一事件的影响和意义。
行业的各大公司则迅速行动,调整战略,以期在新的市场格局中抢占先机。
整个行业仿佛被点燃,充满了活力与机遇。
消息传到潜龙集团的时候,整个公司瞬间点燃了!
员工们欢呼雀跃,兴奋的表情洋溢在每个人的脸上。
大家相互拥抱,击掌庆祝,激动的心情难以言表。
办公室里充满了欢声笑语,活力四溢,与荣有焉。