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第214章

巫师即强权 一只渡鸽子 2630 2024-11-07 14:13

   第214章

   (还在继续阅读世界之书当中。)

   “为了减少新传奇诞生的频率与变强速度,他们限制了原世界的人口,并浓缩为一个单独的位面,也就是以领头者费伦命名的“费伦大陆”。”

   “而原本史诗之后的晨星、辉月、曜日,也被从信息层面将辉月与曜日删去,以此减小其对费伦大陆的破坏,在后来的世界里,原本的晨星也被改称为准传奇。”

   将这些内容读完后,维克与虚幻的维克二人显然都有了一些想法。

   显然,按照低叙事层的规则来讲的话,如果“费伦世界”本身就是那个低叙事层世界中的全部,那么传奇们想要探索世界之外的说法是完全不成立的。

   因为世界之外根本不是低叙事层世界本身的力量能接触到的地方。

   在没有更高叙事层干预的前提下,如果传奇们真的实施了他们的计划,那么唯一的结果就是一无所获,甚至会受到一些来自那个低叙事层世界本身力量的反噬。

   事实上,在多元宇宙中,曾经试图“超脱”的文明,本质上都只是让“多元宇宙”的因果在更高叙事层中分裂了。

   从而“借用”了更高叙事层的力量,创造出了一个新的世界。

   换句话说,是利用他们文明本身的因果,让“多元宇宙”分裂出一部分去强行开辟他们“飞升”后的世界。

   而传奇们想要自行创造一个新的低叙事层世界,那几乎可以说是不可能的。

   除非,“费伦世界”本身并不是那个低叙事层世界的全部。

   换句话说,就是“作者”还安排了一个传奇们“飞升”后的世界。

   但这显然是不太可能的。

   因为他们并没有在“世界之书”中查看到相关的内容。

   所以,要么是那些传奇后面又有了新的际遇。

   要么就是他们已经摆脱了更高叙事层的控制,又或者陷入了“作者”没有透露给他们的另一安排当中。

   总之,这一切都不是维克等人能知晓的了。

   深吸了一口气,维克继续翻看世界之书。

   “嗯,第二十五章,货币相关。”

   1金币=10镀金币(10%金)=100银币=1000镀银币(10%银)=10000铜币

   通常只称金币银币铜币,而将镀金币算为10银币,镀银币算为10铜币。

   金币的样式可以随意打造,但必须符合审判之眼要求的规格。

   规格合适的金币可由审判之眼降下法术,用于防伪和防止磨损。

   货币任何人可铸,且非职业者不得用除该系列货币以外的物品作为货币,违者酌情处罚。

   不合规则的货币不得流通,如果流通将会回收并酌情处罚。

   不同币种之间兑率固定,任何人不得蓄意破坏该体系或以此牟利,否则从严处罚。

   审判之眼对货币体系拥有绝对解释权,若钻规则漏洞将遭受处罚。

   一百万份白银可炼制为一份秘银。

   一百万份黄金可炼制为一份金精(金之精华)或十分精金。也就是说,一百万金=100秘银=10精金=1金精。

   将上述内容快速扫了一遍,维克没有发表什么意见。

   显然,这是一种简单但高效的货币制度,与巫师文明中的货币制度相似。

   本质上就是建立在强制力和广泛标准之下的经典货币体系。

   再往后,则是“社会财富分布”。

   “费伦世界中,普通人约4000亿,总共占据社会财富的6.5%,除去贵族外,每人平均一天纯收入为50铜。(即非职业者贵族等约占1.5%)”

   “学徒级职业者约3亿,总共占据社会财富的0.75%,每人平均一天纯收入为1金,即与普通人的收入之比约为200比1。”

   “见习级职业者约5000万,总共占据社会财富的1.25%,每人平均一天纯收入为10金,即与学徒级的收入之比约为10比1。”

   “正式级职业者约25万,总共占据社会财富的7.5%,每人平均一天纯收入为12000金,即与见习级的收入之比约为1200比1。”

   “大师级职业者约4万,总共占据社会财富的12%,每人平均一天纯收入为120000金,即与正式级的收入之比约为10比1。”

   “史诗级及以上,传奇以下的职业者约200,总共占据社会财富的72%,每人平均一天纯收入为144000000金,即与大师级的收入之比约为1200比1。”

   “注意,社会财富并不代表产值,财富是不断流通的,在这个过程中财富往往没有被消耗掉,而是从一个人手中转移到另外一个人手中。”

   “上述职业者的资产包含其获得的资源所贩卖可获得的金币,而不是完全为纯粹的金币收益。”

   “嗯,这也非常经典,没什么可说的。”

   维克扫了一眼后,很快将其略过。

   巫师世界的经济体制虽然相当复杂,但究其根本也是差不多的规律。

   一切资源分配都是建立在实力之上的,特殊情况往往很少。

   再往后,就是世界之书第二十七章,资源及势力分布相关。

   “不同的地区所产生的资源不同。”

   “与职业者的划分一样,低等级的材料对高等级的职业者来说几乎没用,因此高等级的职业者们才会允许王国与皇国的存在。”

   “高等级职业者们只需要高等级材料,但高等级材料产生的区域会产生更多的低等级材料,这也是低等级职业者愿意冒风险呆在高等级地区的原因。”

   “帝国区域产生史诗级资源与大量低级资源,因此史诗级强者大多都会驻留该地,该国在史诗级的庇护下,低等级职业者们进行有序的竞争。”

   “皇国不产生或极少产生史诗级资源,但产生大师级与正式级资源较多,并且没有史诗级的存在产生压力,因此大量大师级与正式级职业者聚集于此,竞争较为残酷。”

   “王国处于资源匮乏地区,只占据少量的大师及正式级资源,往往高级职业者较为稀少。”

   “高级职业者有着约定俗成的规矩,不对低级职业者进行大规模屠杀,哪怕想要获得灵魂之类的材料也会让手下发动战争,本身尽量不对低级职业者动手。”

   (本章完)

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