首页 男生 武侠仙侠 游戏设计:就你们填非常简单?

729 人类总是贪婪的!

  虽然粉丝们并不在意这些营销号发布的内容,萌芽谁不懂啊?

  至于听一两个营销号的话就改变自己的观点吗啊?

  至今萌芽已经展现了无数种游戏的做法,可以说玩家们能够想到的,他似乎都能想到。

  “我觉得底特律没有坏点,这个电影式游戏十分完美。”寅子很认可这个游戏,“但是就我个人而言,其实我更喜欢一些动作性或者竞技型的游戏。”

  他想着舔了舔嘴唇,那种动作游戏带来的刺激在感官上是最直接,也是最让人享受的。

  这和休闲游戏或者电影式游戏是截然不同感受。

  就像是过山车还有碰碰车,玩起来都是快乐的,只是给人带来的情绪不同。

  “我奉劝这些营销号不要在我直播间断章取义的截取片段来炸眼球,否则律师函警告。”他控制着手中的角色,舔了舔自己的嘴唇。

  “说实话,我感觉我的心跳已经很久没有剧烈的跳动过了,这时候就希望来一点刺激的。”

  见他如此说话,弹幕顿时惊了,

  ‘别啊,我一点都不想玩恐怖游戏!’

  ‘买游戏一分钟,这辈子都没办法通关。’

  ‘有时候就蛮无助的。’

  ‘超级怂蛋!在线……’

  ‘被,虽然我想要追求刺激,但恐怖游戏这个东西可以缓缓。’

  ……

  见弹幕开始疯狂排斥恐怖游戏,寅子浑身哆嗦了一下,不由打了一个寒颤。

  “不是啊,我肯定不是说的恐怖游戏。”

  他感觉自己的想法有很大的问题,又想要刺激,又不想要传统的恐怖。

  “不过呢,咱也是随便说说,老贼做什么我玩什么。”寅子摆了摆手,时至今日,他已经没有干扰老贼做游戏的想法了。

  以前他觉得,游戏设计师最需要看重的,就是玩家的想法,在游戏方面,游戏设计厂家不可以撇开玩家的想法来制作游戏。

  如果要用一个比喻来形容玩家和游戏厂家的关系,他觉得用水和舟来形容要更加贴切。

  游戏是舟,玩家是水。

  水能覆舟,亦能载舟。

  萌芽游戏公司在这场比喻中,始终是一艘颠簸在暴风雨海面上的一艘小船。

  无论是船长还是舵手,始终执行着最准确的指令。

  只要他们不犯错误,那任凭海浪再汹涌,也始终不会在这暴风雨中沉没。

  游戏的剧情也进入到了紧锣密鼓的阶段,正在他想着该如何活下去的时候,手机突然弹出来特别提示的声音。

  【新游预告,《黎明杀机》,萌芽将为大家带来新的非对称竞技玩法!“deathisnotanescape”,死亡不是解脱,这里一切犹如梦境!

  逃脱,然后再次被追杀,再次被杀或逃脱,无限循环!

  游戏上线倒计时,7天!】

  看见手中弹出来的提示,寅子当即停止了手中的游戏,他庆幸自己玩的是单机,此时不会因为游戏环节而延误对信息的掌控。

  “啊?黎明杀机?”寅子傻眼,这是什么东西。

  他随手打开那条链接,入眼看见的便是一副黑暗又诡异的画面。

  画幅中首当其冲的便是四个面目惊恐的人类,他们手中拿着一些看似寻常的物品,例如医疗箱或者手电筒什么的。

  看起来稀疏平常,但大家知道封面中出现的物品,绝对都是能用得上的道具。

  在这四个人类的身后是薄雾笼罩的树林,灰白色的雾气让人看不清更多的场景。

  但这都不是最关键的,最主要的是在这四个人类身后狞笑张狂的怪物。

  和人类手中那没有丝毫战力的物品相比,这些怪物又尖又长的利爪还有布满血迹锈迹斑斑的匕首;

  狞笑的怪物手中的断锯上似乎还有残留的血肉。

  黑色的乌鸦在身后扑腾升空,似是在诉说着这个地方的死寂还有恐怖。

  “非对称游戏是什么意思?”寅子眨了眨眼。

  “不是人类对战这些恶魔吧?人类手中的这些武器有杀伤力吗?”他皱了皱眉,看简介更像是一款追杀者还有逃脱者的游戏。

  只是,

  寅子皱着眉沉吟片刻,

  “这是一面倒的屠杀吗?看起来像是猫捉老鼠,只是被杀的话,也太没有意思了。”

  只能说不愧是大主播,仅仅靠着一张封面图就将这个游戏分析了个大概。

  他说话的同时弹幕也在进行讨论,玩家们也对此感到疑惑。

  明显一面倒的游戏,那选择人类一方有求生的把握吗?

  ‘不该吧,老贼的游戏,平衡是最看重的,人类怎么说都能找个武器反杀吧?’

  ‘简介不是说了吗?只有追杀和逃脱。’

  ‘如果是这样的话,人类这方会有人玩吗?’

  ‘躲猫猫?猫抓老鼠?这种游戏有什么可玩性?’

  ‘非对称游戏,说的就是战力不对称?’

  ……

  游戏刚刚公布了一点,网上便掀起了极大的讨论热潮。

  对称游戏大家都能理解,lol什么都是5v5的对称竞技游戏。

  “不理解,还是想不明白。”看着网友的热议,寅子挠着自己后脑勺。

  这一刻,他感觉自己又回到从前以前刚认识老贼那个时候,

  老贼是怎么想的,游戏大概会怎么做,他都一无所知。

  拿着简介和封面,都猜不出任何一点设计师的想法。

  现在的他似乎都能看见老贼站在萌芽大楼的顶部,一脸嘲讽的看着大家,嘴里更是说着‘猜啊?怎么不猜了?说谁跌落神坛呢?’

  弹幕见他这幅模样,顿时乐了,

  ‘别教,老贼有自己的想法。’

  ‘不是哥儿们,这游戏看起来怎么有点恐怖呢?’

  ‘有什么恐怖的?就后面的怪物看起来狰狞一点,但应该都是为了游戏需求吧。’

  ‘说真的,老大太废物了,玩了老贼游戏这些年,还是猜不到老贼的任何想法。’

  ‘别说老大猜不到,我也猜不到啊,每当有人说老贼跌落神坛的时候,老贼都会拿出一点新东西。’

  ‘实时上网是吧?随时监控咱们玩家。’

  ……

  寅子看见有人骂自己废物,他对着摄像头,先是把左脸伸过去,很快又把自己的右脸伸过去。

  “爽,爽了!再来一点。”

  这幅伸了左脸伸右脸的样子当即让直播间众人沉默。

  ‘这幅贱样子是谁教的啊?’

  ‘我都不骂他,我知道他真的会爽。’

  ‘第一次见到打了左脸还把右脸伸过来的主播。’

  ‘其实我还挺期待老贼这款新游戏的,我想看看非对称游戏是什么意思。’

  ……

  不仅是外人疑惑,就连萌芽内部人,也对‘非对称竞技’这个类型的游戏十分不解。

  “你,去把周主管抓过来,我问问他非对称竞技是什么意思。”萌芽工作室内部,几个游戏项目部门的主管聚在一起。

  一人随手拍了拍一侧工位上的员工,对其吩咐道。

  大家对他们其他人的游戏都不好奇,因为大家认为自己手中正在制作的才是最好的。

  其余人的游戏在他们看来,最多是故事出彩一点,但自己游戏的故事又何曾不出彩呢?

  可是现在这非对称竞技游戏一出来,众人惊了。

  平时大家开会都在傻乐,大家都对自己的游戏很有信心,但是你小子不地道啊!

  做新类别的游戏不跟大伙儿吱一声?

  被叫到的小伙儿转过头看向自己身后的老大,他手上的工作都来不及进行。

  “啊?抓周主管?你是说我吗?”他指着自己鼻尖,清澈的眼睛里满是天真。

  “对啊,跑快点。”

  被点名的小伙心中咯噔一声。

  自己怎么摊上这个差事?!

  刚转头要拒绝,就看见几个主管老大们已经坐在了桌子边上小声议论。

  他从座位上站起来,周围的同事并没有朝他投来异样的目光,只是有些好奇,非对称竞技究竟是什么玩意儿。

  “哥,仓库有绳子吗?”他看向自己身边的同事。

  “有啊?你要绳子做什么?”同事有些诧异,叫个人而已,有这么复杂吗?

  “把周主管抓来。”

  “兄弟你冷静一下,不是这个意思。”被询问的同事彻底愣神。

  您一点情商都没有的吗?

  “你只需要去周主管的部门,跟他说一声,“周主管,王主管他们找你,在会议室等你。”,说这个就行了!”

  他盯着自己这个同事,有些汗颜。

  他也不知道萌芽从哪找来的天才,生活常识方面差的一塌糊涂,情商也是极低,但是能力却极为出色。

  他甚至都不知道此人是怎么通过的面试。

  但也佩服萌芽,在某些程度十分纯粹,能够包容一些工作者很多不好的缺点。

  见自己身边这个同事还是一副不信的样子,他叹了一口气。

  “行吧,我跟你一起去。”他叹了一口气停下自己的工作。

  一直到将周主管叫过来,此人还是疑惑的看向身边的同事,小声嘀咕一声,“还真不用抓,自己就过来了,还挺自觉。”

  “……哎。”

  他悠悠叹了一口气,不过也没有介意。

  他相信就算是此人真的拿绳子将周主管给绑过来,周主管也不会生气。

  因为萌芽这种怪人真的太多了。

  就好似那些从小到大只会学习的书呆子,低情商又不懂人情世故,当然这些人也有优点,就是读书很厉害。

  有人说这些人换在其他公司,怕是会在这吃人不吐骨头的社会中难有立足之地。

  但是在萌芽没有,萌芽不需要人情交际来升职,在这里一切都是靠实力说话。

  但老贼也不是没有对此采取措施,像他这种精通人情世故的,就是萌芽采取的措施。

  大家都会合理的配上一个搭档,在一些时候帮忙解决一点小问题。

  对此萌芽的工资中也会有一点互助金。

  人类的成长是很快速的,很多事件只需要一次经历就能懂得。

  周主管被叫到了会议室,避让这无数直视他的目光,“不是,不就是一款非对称竞技游戏,大家至于吗?”

  这些目光让他感觉自己都快被生吞活剥。

  “那你跟我们讲讲,你这非对称竞技是啥啊?”

  “一队强的打一队弱的?”

  “这根本不可能,竞技游戏中,平衡和公平永远是老贼制作游戏的根本。”

  ……

  “是也不是吧,也算是强的打弱的,但这里面人类并不是没有还手之地。”周主管拉了张椅子坐下。

  “非对称竞技的话,大概讲的是不是你们认知中的5v5或者4v4,而是1v4。”

  “游戏中的双方阵营分别具有特定的优势与劣势:人类一方确实没有什么必杀的招式,鬼那边我们可以称其为屠夫。”

  “屠夫犹如强大无比的怪兽,以第一人称的视角单独进行游戏。他们都有着敏锐的感官残暴的武器以及独特的力量,能够帮助自己发现追杀攻击捕获并献祭逃生者。”

  “生者们则四人同行。无论合作与否,他们的目的只有一个:活下去。”

  “虽然十分弱小,但逃生者可以利用他们的较小的体形迅速翻越窗户跳过木板或找到藏身之处,逃生者会以第三人称视角进行游戏,因此在判断周围情况的方面具有优势。”

  “扮演逃生者时,玩家需要一边躲避杀手的追杀,一边修理发电机,以开启逃生大门,逃出生天。”

  “追逐一个逃生者时间太久,会使其他逃生者快速修理完发电机,让逃生者更容易逃脱,因此这要求杀手要有对战大局观。”

  在听完他的话之后,众人皱起眉头,“可是屠夫想要追击的话,移速什么的肯定会高于逃生者吧。”

  “这场对决中,逃生者应该还是处于劣势。”

  听见众人的分析,周主管点了点头,“确实如此,因为求生者没有反抗的能力,但每个人可以被攻击两次才会被击倒,击倒后会被屠夫挂上钩子,但是队友也能将其救下来。”

  “不过逃生者并不一定非要逃生,如果能够凭借自己的走位来溜鬼呢?”

  “只要拖一点时间,修好点击打开逃生大门,就能取得游戏的胜利。”周主管嘴角勾起一抹浅浅的笑容。

  “这样的话,看来屠夫这边又处于劣势了,一场游戏只能抓一个人吧?”

  “是这样没错,但老贼说过,人类总是贪婪的。”

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